Joris de Man
- Componisten
- Joris de Man
Joris de Man is een BAFTA-genomineerde en tweevoudig Ivor Novello-winnende componist, bekend om zijn verhalende muziek die de emotionele ontwikkeling van personages en verhalen ondersteunt. Zijn werk varieert van experimentele elektronische muziek tot grootschalige orkestrale soundtracks.
Daarnaast componeerde hij voor onder meer de Killzone-serie voor PlayStation, Gotham Knights van Warner Bros., de korte animatiefilm MTV Codehunters voor de MTV Movie Awards in Azië en de stop-motionfilm Chuck Steel: Night of the Trampires. Ook schreef hij muziek voor een groot aantal mobiele games.
Om deze inhoud te tonen moet je toestemming geven voor social media cookies.
Belangrijkste carrièrehoogtepunten
- Winnaar van twee Ivor Novello Awards en genomineerd voor een BAFTA.
- Componist voor de Horizon-franchise, waaronder Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West en The Burning Shores.
- Bepalend voor het muzikale karakter van Aloy en de Horizon-serie, met herkenbare, emotionele thema’s.
- Componist voor de eerste drie delen van de Killzone-reeks van Guerrilla Games. In de video hieronder vertelt Joris de Man vertelt hoe hij de muziek voor Killzone vanaf het prille begin heeft vormgegeven.
Voor Killzone 2 combineerde hij de dynamische, ritmische muziek uit Killzone: Liberation met de epische orkestrale stijl van de eerste Killzone. Daarbij wilde hij muziek maken die interactief werkt in een game, maar tegelijkertijd filmisch en emotioneel blijft. Zijn compositieproces begint bij het verhaal: zodra de storyboards klaar zijn, zoekt hij op de piano naar melodieën en thema’s. Vervolgens bouwt hij die digitaal uit met MIDI en samples tot een volledige orkestratie. Voor Killzone 2 bestonden die digitale composities uit ongeveer 180 MIDI-sporen, waarna ze werden omgezet naar partijen voor het live-orkest.
Een hoogtepunt was de opname in Abbey Road Studios. Joris beschrijft hoe bijzonder en emotioneel het is om muziek waaraan hij lange tijd alleen met MIDI en samples heeft gewerkt, ineens door topmusici te horen uitvoeren. Volgens hem tillen goede musici de muziek naar een hoger niveau en kunnen zij de emotie nog veel sterker overbrengen.
Om deze inhoud te tonen moet je toestemming geven voor social media cookies.
- Componist voor Gotham Knights van Warner Bros.
- Werkte ook voor film en animatie, waaronder MTV Codehunters en Chuck Steel: Night of the Trampires.
- Begon als tiener met het componeren van chiptunes in de Atari-demo-scene, als onderdeel van de groep Synergy.
- Startte zijn professionele carrière in de game-industrie in de jaren negentig, met muziek en audio voor onder andere Dimo's Quest en The Apprentice.
- Een van zijn eerste grote gamescores werd opgenomen met het Moscow Symphony Orchestra. Later werkte hij ook met het Prague Philharmonic Orchestra.
- Nam muziek op met gerenommeerde musici in studio’s als Abbey Road en Air Lyndhurst in Londen.
Op de planning:
Joris de Man componeerde muziek voor Honor of Kings World van Tencent Games. Voor verschillende steden en dorpen in de game schreef hij live orkestrale muziek, met een vrolijkere en meer opbeurende stijl dan waar hij doorgaans om bekendstaat. De muziek werd opgenomen in Boedapest:
Om deze inhoud te tonen moet je toestemming geven voor social media cookies.
Om deze inhoud te tonen moet je toestemming geven voor social media cookies.



